WOG (Wake of Gods, w społeczności rosyjskojęzycznej częściej znany jako W imię bogów) największy nieoficjalny mod dla Heroes of Might and Magic III, stworzony na początku 2000 roku przez entuzjastów z Społeczności rosyjskojęzycznej. W przeciwieństwie do HotA, która zgrabnie uzupełnia oryginalną grę, WoG raczej zamienia "bohaterów" w konstruktora: dodaje własny język skryptowy ERM, nowe stworzenia, zaklęcia i mechanikę, których nie było i nie ma ani w SoD, ani w HotA.

Co dodaje WoG:

  • Skrypty ERM-język do pisania własnej logiki na mapie: niestandardowe wydarzenia, dialogi, warunki zwycięstwa, zmiana cech bohatera powyżej zwykłych limitów gry i tak dalej. To na ERM opiera się mechanika wielu autorskich kart.

  • Nowe stworzenia-Lazurowe i kryształowe smoki, Mumia, troglodyta, królowa meduz, strzelec wyborowy i inne.

  • Dowódcy (Commanders) — unikalna jednostka, która rośnie i pompuje się wraz z armią bohatera.

  • Nowe zaklęcia, artefakty i przedmioty na mapie — w tym słynne pudełka Pandory.

  • Elastyczne ustawienia trudności i równowagi, które autor karty może zmieniać w trakcie gry.

Głównym powodem, dla którego WoG jest nadal potrzebny, nie jest sam mod jako taki, ale ogromna biblioteka map napisanych specjalnie dla jego mechaniki i skryptów ERM. Bez zainstalowanego WoG takie karty po prostu nie uruchomią się ani nie zepsują w połowie rozgrywki.

Jak pobrać i zainstalować:

Jest to gotowy montaż — nie trzeba niczego instalować osobno.

Pobierz WoG: https://disk.yandex.ru/d/Nvi7C_yX_wHQ2Q

Rozpakuj archiwum do dowolnego folderu, uruchom grę i graj — nie jest wymagana dodatkowa konfiguracja.

Uwaga: nie pobrałem archiwum z linku, więc nie sprawdzałem, co dokładnie jest w środku-jeśli jest to przenośna kompilacja całej gry, a nie tylko Mod, sformułowanie o "nie trzeba niczego instalować" powinno być poprawione pod rzeczywistą zawartością.