Aktualizacja HotA 1.8.1: pełna lista zmian

25 sierpnia 2026 roku ukazała się Wersja HotA 1.8.1. Trzy rzeczy, na które należy zwrócić uwagę od razu:
Oprócz zmian w skrypcie, samouczek w grze został zaktualizowany — teraz nie trzeba odwoływać się do drukowanej instrukcji po wyjęciu z pudełka z grą.
Część poprawek krytycznych błędów z poniższej listy pojawiła się już wcześniej za pośrednictwem aktualizacji modów HD-Jeśli coś z tego brzmi znajomo, nie sądzisz.
Wciąż nie ma kampanii Kronwerk w tej aktualizacji — poczekaj na nią w kolejnych łatkach.
Najważniejsze z aktualizacji
Specjalizacja Dalton osłabiony: premia za poziom bohatera podzielona przez poziom celu została zmniejszona z 10% do 5%.
Specjalizacja Ergona. wręcz przeciwnie, wzmocniona: dodatkowy spadek kary za poruszanie się wzrósł z 5% do 10% — teraz na glebach z niewielką karą idzie jak po polnej drodze.
Cheat Code nwcneo rozszerzony - można określić określoną liczbę poziomów, np. "nwcneo 20".
Cyklopy nie mogą już atakować murów twierdzy, jeśli zabraknie im strzałów.
Dodano 5 nowych kart: Przeklęte Legiony, szlachetny wróg, w krzakach rozumu, Poskromienie złośnicy, na ratunek!
Dodano szablony Conquest i Sapphire.
Pobierz aktualizację
Możesz pobrać aktualizację i samą Hotu na oficjalnej stronie.
Bagi HotA
Naprawiono nieprawidłową specjalizację Biarmy (zamiast pierwszej pomocy strzelano)
Naprawiono błąd, który powodował, że Biarma i Gaugir były jednocześnie domyślnie dostępne
Naprawiono problem z bonusami Run: Nie resetowały się po śmierci drużyny, co powodowało, że po wskrzeszeniu można je było gromadzić powyżej maksimum
Naprawiono synchronizację budowy ołtarza runicznego w grze wieloosobowej - wcześniej informacje o jego obecności mogły się różnić w zależności od gracza, co powodowało brak synchronizacji w walce
Naprawiono błąd braku synchronizacji w trybie wieloosobowym związany z obrażeniami piorunochronu: pojawił się podczas ataku na nieaktywnego gracza, który zbudował budynek Graala tego samego dnia
Naprawiono problemy z wydajnością najbardziej widoczne na ekranie bitwy
Naprawiono błąd generowania stref wodnych na losowych mapach, który często powodował ich tworzenie bez obiektów
Naprawiono błąd: koboldy w kopalniach i garnizonach przynosiły złoto wszystkim graczom
Naprawiono błąd efektu Sojuszu Aniołów: morale spadało, gdy istoty Kronwerk mieszały się ze stworzeniami dobrych lub neutralnych frakcji
Bohaterowie Kronwerk są zakazani w kampaniach fabrycznych i niektórych misjach kampanii Dargem
Naprawiono błąd: obiekty z niestandardowymi ustawieniami (takie jak pudełka Pandory z dowolną ilością doświadczenia) nie były generowane na losowych mapach podczas wystawiania ich w szablonach
Naprawiono błędy usuwania artefaktów z ekwipunku bohatera, a także błędy związane z usuwaniem artefaktów i zwojów od bohatera
Naprawiono błędy z nieprawidłowymi wartościami podstawowych umiejętności podczas uzyskiwania ich ze skrzynki Pandory, jeśli bohater ma na sobie artefakty dające premie do tych umiejętności
Naprawiono błąd pętli AI podczas korzystania z wiru many
Naprawiono błąd: podczas przechodzenia między scenariuszami kampanii stwory czasami nie były poprawnie przenoszone
Naprawiono wypad związany z Akademią żeglarską, który miał miejsce, gdy wyłączono zbyt wiele umiejętności i włączono runy i Nekromancję — teraz w takich przypadkach będą włączane zakazane umiejętności frakcyjne
Naprawiono błąd: w Mapach SoD zakaz stoczni w losowym mieście skutkował zakazem generatora many Fabrycznej
Naprawiono błędy związane z nieprawidłową konfiguracją założeń niektórych budynków (lub ich brakiem) poprzez bonusy kampanii i system wydarzeń
Naprawiono błąd regeneracji duchów i duchów: pod wpływem pierwszej pomocy nie odzyskali całkowicie zdrowia, jeśli ich maksymalna podaż zdrowia przekroczyła 50
Naprawiono błąd: w czyimś ruchu gra online pokazywała odwiedzanie baldachimu przez przeciwnika, a nie przeglądającego gracza
Naprawiono problemy z wyświetlaniem obrazów z podstawowymi umiejętnościami w systemie zdarzeń
Naprawiono problem ze sprawdzaniem pustej armii u Bohatera w garnizonie po uruchomieniu miejskiego systemu zdarzeń
System zdarzeń: poprawki mechanizmów wyzwalania cichych zdarzeń
System zdarzeń: dodano prawidłowe uwzględnienie wartości artefaktów w AI
Naprawiono błąd systemu zdarzeń: Wrota zadania pomijały bohaterów bez wizyty w przypadkach, gdy wizyta zresetowałaby Ukończenie etapów zadania - teraz w takich przypadkach odbywa się wizyta w bramie
Naprawiono błąd systemu zdarzeń: teraz podczas wykonywania zadania bramy zadania w rozszerzonym zdarzeniu ustawiana jest pierwsza wskazówka dla tych bram
System zdarzeń: dodano Resetowanie wpisu dziennika podczas wykonywania kroków zadania, jeśli w Ustawieniach akcji jest napisane "Utwórz rekord"
Wyeliminowano przepełnienia podczas zmiany zmiennych systemu zdarzeń: teraz ich wartości (podobnie jak wartości wyrażeń) są ograniczone do limitów od -2 do 2 miliardów
Naprawiono błąd: umiejętność uczenia się była nieprawidłowo wydawana w działaniach systemu zdarzeń
Pętle w systemie zdarzeń teraz po wykonaniu zwracają licznikowi zmiennej poprzednią wartość
Naprawiono działanie mechanizmu liczb losowych w systemie zdarzeń: wcześniej w zdarzeniach neutralnych miast mogły być generowane te same liczby
Poprawiono eliminację, gdy bohater zostanie pokonany przez neutralnych, jeśli system zdarzeń ma warunek "Pokonaj określonego bohatera"
Naprawiono awarie związane z nieprawidłową obsługą strażników przejścia podczas usuwania zdarzeń w systemie zdarzeń i odwiedzania pustego strażnika przejścia
Naprawiono logikę wydawania stworów w wiadomości z nagrodami w systemie wydarzeń: w przypadku braku miejsca w armii bohatera dodatkowe dialogi dołączania zawierają teraz 7 stworów do dodania naraz zamiast osobnego dialogu dla każdego
Naprawiono błąd polegający na przekazywaniu stworzeń do garnizonu miasta za pośrednictwem systemu wydarzeń, Jeśli w mieście był bohater
Rozgrywka
Wartość Targów wzrosła: 1000 złota, 5 drzew → 2000 złota, 10 drzew
Mamuty bojowe: Fight Value I AI Value podniesione z 1601 do 1672, liczba w standardowej puszce Pandory zmniejszona z 15 do 12
W szablonach 2sm2c(2), Skirmish(M) i Nine-day Wonder zakazano Glacji (specjalizacja "Learnability")
Polecenie gosolo jest teraz równoznaczne z użyciem kodu i jest wyłączone w trybie wieloosobowym
Maksymalna liczba zdarzeń i skrzynek Pandory na losowych mapach wzrosła do 10 000
Błędy SoD
Naprawiono błąd z oceną AI wartości teleportu: AI mogła teleportować oddział, który następnie nie zaatakował pobliskiego celu-najwyraźniej błąd przejawiał się w teleportacji Yotunów-wojewodów
Naprawiono błąd: podczas teleportacji w walce sztuczna inteligencja nie brała pod uwagę, że ruchome piaski nie zakłócą ruchu drużyny
Okno wyboru scenariusza kampanii nie resetuje już poziomu trudności po ponownym wybraniu tego samego regionu
W przypadku miast neutralnego gracza menu oszukiwania nie pokazuje teraz zasobów i dochodów
Cyklopy nie mogą już atakować murów twierdzy, jeśli zabraknie im strzałów
Naprawiono błąd bonusów kampanii: budynki były odbudowywane bez wznoszenia budynków-przesłanek
""Naprawiono błąd, który powodował, że bitwy AI vs. AI nie sprawdzały ukończenia zadań" pokonaj bohatera "i"pokonaj potwora"
Naprawiono błąd: scenariusze kampanii z bonusami startowymi bohaterów mogły powodować awarie (lub nieprawidłowe flagi graczy) na ekranie mapy regionów z powodu nieprawidłowego określenia koloru gracza przy niewybranym bonusie
Grafika
Dodano zestaw formacji lodowych na śnieg, a także Kryształ, złoto i opuszczone kopalnie
Bloki lodu zostały przemianowane, a ich grafika zaktualizowana, aby lepiej pasowała do nowych formacji lodowych
Naprawiono wysokie nasycenie lodowców i ich kopalni
Naprawiono wyświetlanie stajni na szczycie magazynu zasobów w Zamku
Naprawiono obrys i obszar najechania dla etapów odbudowy zamka i magazynu zasobów w parowaniu
Wyeliminowano hałas na odcinkach tła między flagami ulepszonego i nieulepszonego kojca oraz między animowanymi częściami Urzędu, Prefektury, Gminy i Kapitolu w Zamku
Poprawki mapy-zagadki Kronwerk
Drobne poprawki grafiki i animacji Baranów górskich, Archarów i Yeti
Naprawiono paletę i animację picia z Rogu dla Yotun w bitwie
Poprawiono obrys i obszar naprowadzania ul. Górniczej
Poprawki portretów Satyra i krasnoludka
Poprawki portretów snajpera i Wiwerny monarchy
Poprawki ikon Lazurowego Smoka
Wyeliminowano czarne piksele na portretach Feniksa i węża
Poprawki harmonogramu oblężenia fabryki
Wyłączone odbicie lustrzane animacji Run w bitwie
Poprawki graficzne dla kątów ramki mapy przygód Turquoise player
Edytor map
Zwiększono limit butelek / znaków ze 128 do 255
Zniesiono limit 500 zdarzeń lokalnych i 500 skrzynek Pandory - teraz łączna maksymalna liczba skrzynek Pandory i zdarzeń lokalnych wynosi 20 000
Chaty wizjonera, Strażnicy przejścia i bramy zadania mogą teraz dostosowywać tekst wyświetlany po upływie czasu
Do CHAT wizjonera można teraz przypisywać nazwy
Wcześniej przewijanie kółkiem myszy na mapie powodowało przewijanie listy palety obiektów - teraz po najechaniu kursorem na mapę lub paletę obiektów przewija się odpowiedni obszar
Naprawiono awarię w przypadku wystąpienia błędów podczas importowania tekstów
Naprawiono awarię podczas sprawdzania mapy związaną ze stoczniami miast w pobliżu krawędzi mapy
Naprawiono niepoprawne określenie klasy w opisie Lalki szamana
Naprawiono błędy związane z wyświetlaniem w drzewie budynków pojemników i Urny pogrzebowej
Naprawiono błąd: interfejs miasta oznaczał nie tylko zakazane budynki na szaro, ale także budynki odziedziczone po zakazanych
Naprawiono błąd systemu zdarzeń: brak obsługi losowych potworów w warunku "Potwór pokonany" i obrazach dziennika
Naprawiono błąd systemu zdarzeń: odlot przy wyborze losowego Bohatera w warunku"Bohater pokonany"
Naprawiono błąd sprawdzania kart: błędy systemu zdarzeń są teraz brane pod uwagę
Naprawiono błąd ""systemu zdarzeń: nieprawidłowa konwersja akcji" jeśli - to-inaczej " NA "jeśli - to-inaczej-jeśli"
Naprawiono błąd systemu zdarzeń: Akcja "Anuluj Zdarzenie" zatrzymywała tylko bieżący cykl sekwencji
System zdarzeń: zmiana rozmiaru okna i przesuwanie / zmniejszanie elementów dialogowych na monitorach o niskiej rozdzielczości (1366×768)
System zdarzeń: poprawki pozycji niektórych elementów w oknach dialogowych
System zdarzeń: teraz podczas tworzenia nowych działań, wyrażeń, tworzenia kopii działań / wyrażeń i tworzenia gałęzi "jeśli-to" fokus przenosi się na utworzony element
Naprawiono błąd: zdarzenia (globalne, miejskie, na mapie) i pudełka Pandory z rozszerzonym zdarzeniem zachowywały standardowy tekst, który można było następnie wyeksportować
Poprawki mechanizmu przeciągnij i upuść w systemie zdarzeń
System zdarzeń: zmieniono warunki wyświetlania obrazów dla warunku " lub — - jeśli warunek ma tylko jedną gałąź podrzędną, wyświetlane są jej obrazy; jeśli jest wiele gałęzi, a listy obrazów są takie same, wyświetlana jest ta lista; w przeciwnym razie obrazy nie są wyświetlane
Wyrażenie logiczne ""Należy" jest podzielone na dwa wyrażenia - "należy do bohatera" (sprawdzenie, czy określony Bohater należy do wybranego gracza) i "aktualny Bohater" (sprawdzenie, czy obecny bohater jest określony)
Zmieniono prawidłowe typy zdarzeń dla warunku "identyfikacja bieżącego bohatera"
Edytor kampanii
Naprawiono problem z nieprawidłowym sprawdzaniem specjalnych budynków i hord, który powodował ich usuwanie z bonusów podczas aktualizacji Mapy
Do bonusów kampanii dodano brakujące hordy poziomu 1 z Inferno i parowania
Do listy bonusów-budowli dodano duchy przodków, których brakowało w Kronwerku
Edytor szablonów
Gaugir i Biarma są dodawani do listy bohaterów w domyślnych ustawieniach dostępności
Interfejs
Naprawiono przesuwanie ikon przełączania między poziomami mapy
Poprawki ikon zaklęć dla okna informacji o bohaterze w trybie HD
Inne
Dodano 5 nowych kart: przeklęte Legiony, szlachetny wróg, w krzakach umysłu, Poskromienie złośnicy, na ratunek!
Dodano Szablony Conquest i Sapphire
Wiele poprawek działania systemu zdarzeń
Poprawki map, kampanii i tekstów

Komentujesz jako gość. /
Brak komentarzy