Zebraliśmy karty z naszego katalogu i ułożyliśmy je według poziomu trudności - od spokojnej znajomości fabuły po testy, które nie wybaczają błędów. Trudność nie jest abstrakcyjną oceną, ale tym, co sami autorzy umieścili na karcie: stosunkiem sił przeciwnika, wymaganiami taktycznymi i tym, jak bardzo karta wybacza przypadkowy błąd gracza.

Karty podstawowe

Odpowiednie, jeśli chcesz przejść ciekawą fabułę bez ryzyka pozostania bez armii w środku gry.

Władca Pierścieni (SoD, XL) - klasyczna przygoda oparta na słynnej historii. Wersja 4.0 dodaje więcej zadań, tajnych miejsc i przedmiotów.

The Empire of the World II (SoD, XL) — przygody Maximusa, wojownika Cesarstwa Rzymskiego, który rozbił się i stracił pamięć. Znajdź drogę powrotną do Rzymu bez gwałtownych wstrząsów Fabularnych.

Jedi Story (SoD, XL) — bohater budzi się w nieznanych krainach z armią i zaczyna życie od nowa. Łatwa, klimatyczna przygoda bez skoków trudności.

Portishead (HotA 1.8.0, G) - kapitan Corkes z resztkami załogi i zapasami na siedem dni szuka legendarnego portu na niezbadanych ziemiach.

Mapy o średnim stopniu trudności

Tutaj musisz już monitorować równowagę armii i planować rozwój, ale karty nie karzą za jeden błąd.

Ostatnia wędrówka nieumarłych (HotA, XL) - świat spłonął w płomieniach wojny demonów i tylko nieumarli kontynuują swoją ostatnią wędrówkę.

Elaranville (SoD, L) — Młody Milord bez armii znajduje się na nieznanych, pełnych niebezpieczeństw ziemiach pośród narastającego chaosu.

Paragon 2.0 (SoD, XL) — Lord Mograin Stonehelm zmierzy się z nadchodzącą burzą na tle wybuchających wojen, intryg smoków i magów.

The Fight with Destiny 2.0 (SoD, XL)-dowódca Imperium zostaje odwołany z frontu z powodu zagrożenia, które według legendy nie powinno istnieć: nekromantów, którzy nie pojawili się od dwóch tysiącleci.

Trudność Powyżej średniej

Wymagają więcej wiedzy na temat mechaniki gry i zachowania AI niż na poprzednich poziomach.

Ostrza mgły (SoD, XL) — dwadzieścia lat niepewnego pokoju między narodami Alvusa dobiega końca: cisza okazuje się tylko tymczasowa.

Brama Gromu (SoD, L) - lata po inwazji tytanów tylko bajki i legendy pamiętają te wydarzenia — i to jest główne niebezpieczeństwo. Kontynuacja mapy ostrza mgły.

Kroniki Vedagora (SoD, L) — młody mnich trzyma drogę do przygranicznego miasteczka, nie wiedząc jeszcze, że znajomy świat wkrótce zmieni się na zawsze.

Astralium 2.0 (SoD, XL) to prequel The Fight with Destiny z dwiema fabułami. Dla koloru czerwonego-średnia trudność, dla niebieskiego - bardzo wysoka, a bez modu HD z wtyczką Sod_SP gra dla niebieskich jest nieprzejezdna. Ważne: mapa nie jest przeznaczona dla HotA, grać tylko na SoD.

Avilia (SoD, S) - nie duża mapa, ale z dość gęstą zawartością. W samym środku wydarzeń znalazł się odważny Elf Teero. Ale czy może pokonać tę ciemność? A jeśli sobie poradzi, to jakim kosztem?

Skomplikowane mapy

Dla tych, którzy chcą poważnego wyzwania i są gotowi powtórzyć walki dla optymalnego wyniku. Będziemy musieli cofnąć się więcej niż raz.

Xiedu (SoD, XL) - ścieżka bohatera kroczącego w blasku Władcy, gdzie zdrada i upadek grożą rozproszeniem całego skradzionego blasku bez śladu.

Paragon Ultimate Edition (SoD, XL) - rozszerzona wersja historii Lorda Mograina Stonehelma, który pokonał wielkiego czarnego smoka. Burza zbliża się ponownie.

Bardzo skomplikowane mapy

Jedna zła decyzja na początku może kosztować całą partię. Aby pomyślnie przejść, musisz znać wszystkie błędy i mechanikę gry.

Dark Man (SoD, XL) - kiedy patrzysz w otchłań, otchłań patrzy na ciebie: robiąc pierwszy krok, nie możesz już spojrzeć wstecz.

Realm of Mountains & Seas (SoD, XL) pół free-for-all, pół RPG-mapa w otoczeniu chińskiej mitologii, deklarowana przez autora jako Extreme Difficulty. Mapa w języku angielskim.

Duże karty do odtworzenia na Hotu

Noble Nemesis (HotA, G) - okrutny król rządzi krajem żelazną ręką. W miarę narastania napięcia pojawia się pytanie: kto odważy się rzucić mu wyzwanie.

The Mysterious Island (HotA, G) - podróż w stylu Julesa Verne ' a z wieloma zadaniami i tajnymi ścieżkami. Zaklęcia mocy są otwierane etapami. Epickie wyzwanie jest dostępne na poziomie trudności "Króla".

Na mocy prawa (HotA, G) - gra o przetrwaniu: musisz pokonać antagonistę, grając dowolnym z 6 kolorów i dowolnym zamkiem. Każdy restart całkowicie odnawia straż na mapie.

Mapa Roguelike z wyborem trudności

Salvation (HotA, XL) - król daje jeńcom szansę na uwolnienie się, jeśli przejdą trudny test. "Pionek "(80%) i" Koń " (100%) nadają się do pierwszego spotkania, a 160% i 200% to poważne wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy.


Jeśli żadna karta nie pasuje — zajrzyj do pełny katalog map.