WoG (Wake of Gods, в русскоязычном сообществе чаще известный как «Во имя Богов») — самый крупный неофициальный мод для Heroes of Might and Magic III, созданный ещё в начале 2000-х энтузиастами из русскоязычного сообщества. В отличие от HotA, которая аккуратно достраивает оригинальную игру, WoG скорее превращает «Героев» в конструктор: добавляет собственный скриптовый язык ERM, новых существ, заклинания и механики, которых не было и нет ни в SoD, ни в HotA.

Что добавляет WoG:

  • ERM-скрипты — язык для написания собственной логики на карте: кастомные события, диалоги, условия победы, изменение характеристик героя сверх обычных лимитов игры и так далее. Именно на ERM держится механика многих авторских карт.

  • Новые существа — Лазурный и Хрустальный драконы, Мумия, Троглодит, Королева медуз, Меткий стрелок и другие.

  • Командиры (Commanders) — уникальный юнит, который растёт и прокачивается вместе с армией героя.

  • Новые заклинания, артефакты и объекты карты — в том числе знаменитые ящики Пандоры.

  • Гибкие настройки сложности и баланса, которые автор карты может менять прямо по ходу партии.

Главная причина, по которой WoG до сих пор нужен — не сам мод как таковой, а огромная библиотека карт, написанных специально под его механики и ERM-скрипты. Без установленного WoG такие карты просто не запустятся или сломаются на середине прохождения.

Как скачать и установить:

Это готовая сборка — ничего отдельно устанавливать не нужно.

Скачать WoG: https://disk.yandex.ru/d/Nvi7C_yX_wHQ2Q

Распаковать архив в любую папку, запустить игру и играть — дополнительная настройка не требуется.