25 августа 2026 вышла версия HotA 1.8.1. Три вещи, на которые стоит обратить внимание сразу:

  • Помимо правок сценария, обновлено внутриигровое обучение — теперь для него не нужно обращаться к печатному руководству из коробки с игрой.

  • Часть исправлений критических багов из списка ниже уже приходила раньше через обновления HD-мода — если что-то из этого звучит знакомо, вам не кажется.

  • Кампании Кронверка в этом обновлении всё ещё нет — ждите её в следующих патчах.

Главное из обновления

  • Специализация Далтона ослаблена: бонус за уровень героя, делённый на уровень цели, снижен с 10% до 5%.

  • Специализация Эргона, наоборот, усилена: дополнительное снижение штрафа передвижения выросло с 5% до 10% — теперь по почвам с небольшим штрафом он идёт как по грунтовой дороге.

  • Чит-код nwcneo расширен — можно указать конкретное количество уровней, например «nwcneo 20».

  • Циклопы больше не могут атаковать крепостные стены, если у них закончились выстрелы.

  • Добавлено 5 новых карт: Проклятые Легионы, Благородный враг, В кущах разума, Укрощение строптивой, На помощь!

  • Добавлены шаблоны Conquest и Sapphire.

Скачать обновление

Скачать обновление и саму Хоту можно на официальном сайте.

Баги HotA

  • Исправлена некорректная специализация Биармы (была Стрельба вместо Первой Помощи)

  • Исправлена ошибка, из-за которой Биарма и Гаугир были одновременно доступны по умолчанию

  • Исправлена проблема с бонусами рун: они не сбрасывались при смерти отряда, из-за чего после воскрешения их можно было накапливать сверх максимума

  • Исправлена синхронизация постройки Рунного Алтаря в сетевой игре — раньше информация о его наличии могла различаться у игроков, что приводило к рассинхронизации в бою

  • Исправлен баг рассинхронизации в сетевой игре, связанный с уроном Громоотвода: он проявлялся при нападении на неактивного игрока, построившего здание Грааля в тот же день

  • Исправлены проблемы производительности, наиболее активно проявлявшиеся на экране битвы

  • Исправлен баг генерации водных зон на случайных картах, из-за которого они часто создавались без объектов

  • Исправлен баг: кобольды в шахтах и гарнизонах приносили золото всем игрокам

  • Исправлен баг эффекта Альянса Ангелов: боевой дух снижался при смешивании существ Кронверка с существами добрых или нейтральных фракций

  • Герои Кронверка запрещены в кампаниях Фабрики и некоторых миссиях кампании Даргема

  • Исправлен баг: объекты с нестандартными настройками (например, Ящики Пандоры с произвольным количеством опыта) не генерировались на случайных картах при выставлении их в шаблонах

  • Исправлены баги удаления артефактов из инвентаря героя, а также баги, связанные с изъятием у героя артефактов и свитков

  • Исправлены баги с некорректными значениями первичных навыков при получении их из Ящика Пандоры, если на герое надеты дающие бонусы к этим навыкам артефакты

  • Исправлен баг с зацикливанием ИИ при использовании Вихря Маны

  • Исправлен баг: при переходе между сценариями кампании иногда некорректно переносились существа

  • Исправлен вылет, связанный с Академией Мореплавания и возникавший при отключении слишком большого числа навыков и включении Рун и Некромантии — теперь в подобных случаях будут включаться запрещённые фракционные навыки

  • Исправлен баг: в картах SoD запрет Верфи в случайном городе приводил к запрету Генератора Маны Фабрики

  • Исправлены баги, связанные с некорректной отстройкой предпосылок некоторых строений (или её отсутствием) через бонусы кампании и систему событий

  • Исправлен баг регенерации Духов и Привидений: под воздействием Первой Помощи они не восстанавливали здоровье полностью, если их максимальный запас здоровья превышал 50

  • Исправлен баг: на чужом ходу в онлайн-игре показывалась посещённость Навеса оппонентом, а не просматривающим игроком

  • Исправлены проблемы отображения изображений с первичными навыками в системе событий

  • Исправлена проблема с проверкой пустой армии у героя в гарнизоне после запуска городского события системы событий

  • Система событий: исправления механизмов срабатывания бесшумных событий

  • Система событий: добавлен корректный учёт ценности артефактов у ИИ

  • Исправлен баг системы событий: Врата Задания пропускали героев без посещения в тех случаях, когда посещение сбросило бы выполненность этапов задания — теперь в таких случаях происходит посещение Врат

  • Исправлен баг системы событий: теперь при выполнении задания Врат Задания в расширенном событии устанавливается первая подсказка этих Врат

  • Система событий: добавлен сброс записи журнала при выполнении этапов задания, если в настройках действия указано «создать запись»

  • Устранены переполнения при изменении переменных системы событий: теперь их значения (как и значения выражений) ограничены пределами от -2 до 2 млрд

  • Исправлен баг: навык Обучаемости выдавался в действиях системы событий некорректно

  • Циклы в системе событий теперь после выполнения возвращают счётчику-переменной прежнее значение

  • Исправлена работа механизма случайных чисел в системе событий: ранее в событиях нейтральных городов могли генерироваться одинаковые числа

  • Исправлен вылет при поражении героя от нейтралов, если в системе событий задано условие «Победить определённого героя»

  • Исправлены вылеты, связанные с некорректной обработкой Стражей Прохода при удалении событий в системе событий и при посещении пустого Стража Прохода

  • Исправлена логика выдачи существ в сообщении с наградой в системе событий: при отсутствии места в армии героя дополнительные диалоги присоединения теперь содержат сразу по 7 добавляемых существ вместо отдельного диалога для каждого

  • Исправлен баг выдачи существ в гарнизон города через систему событий, если в городе находился герой

Игровой процесс

  • Стоимость Ярмарки выросла: 1000 золота, 5 дерева → 2000 золота, 10 дерева

  • Боевые Мамонты: Fight Value и AI Value подняты с 1601 до 1672, количество в стандартном Ящике Пандоры снижено с 15 до 12

  • В шаблонах 2sm2c(2), Skirmish(M) и Nine-day Wonder запрещён Глаций (специализация «Обучаемость»)

  • Команда gosolo теперь равнозначна использованию чит-кода и отключена в сетевой игре

  • Максимальное количество событий и ящиков Пандоры на случайных картах увеличено до 10000

Баги SoD

  • Исправлен баг с оценкой ИИ ценности Телепорта: ИИ мог телепортировать отряд, который затем не атаковал находящуюся рядом цель — наиболее явно баг проявлялся у телепортации Ётунов-Воевод

  • Исправлен баг: при телепортации в бою ИИ не учитывал, что зыбучие пески не прервут ход отряда

  • В окне выбора сценария кампании больше не сбрасывается уровень сложности при повторном выборе того же региона

  • Для городов нейтрального игрока в чит-меню теперь не показываются ресурсы и доходы

  • Циклопы больше не могут атаковать крепостные стены, если у них закончились выстрелы

  • Исправлен баг бонусов кампании: строения отстраивались без возведения построек-предпосылок

  • Исправлен баг, из-за которого битвы ИИ против ИИ не приводили к проверке выполнения квестов «победить героя» и «победить монстра»

  • Исправлен баг: сценарии кампаний со стартовыми бонусами-героями могли приводить к вылетам (или неверным флажкам игроков) на экране карты регионов из-за некорректного определения цвета игрока при невыбранном бонусе

Графика

  • Добавлен набор Ледяных Образований для снега, а также Кристальная, Золотая и Заброшенная Шахты к нему

  • Ледяные Глыбы переименованы, их графика обновлена для лучшего соответствия новым Ледяным Образованиям

  • Исправлена высокая насыщенность Ледников и их шахт

  • Исправлено отображение Конюшен поверх Хранилища ресурсов в Замке

  • Исправлены обводка и область наведения для этапов отстройки Замка и Хранилища ресурсов в Сопряжении

  • Устранён шум на участках фона между флагами улучшенного и неулучшенного Манежа, а также между анимированными частями Управы, Префектуры, Муниципалитета и Капитолия в Замке

  • Исправления карты-загадки Кронверка

  • Небольшие исправления графики и анимаций Горных баранов, Архаров и Йети

  • Исправлена палитра и анимация питья из рога для Ётуна в битве

  • Исправлены обводка и область наведения Ул. Горного Посольства

  • Исправления портретов Сатира и Лепрекона

  • Исправления портретов Снайпера и Виверны-Монарха

  • Исправления иконки Лазурного дракона

  • Устранены чёрные пиксели на портретах Феникса и Змия

  • Исправления графики осады Фабрики

  • Отключено отзеркаливание анимации рун в бою

  • Графические исправления для углов рамки карты приключений бирюзового игрока

Редактор карт

  • Увеличен лимит на бутылки/знаки со 128 до 255

  • Снято ограничение на 500 локальных событий и 500 Ящиков Пандоры — теперь суммарное максимальное количество Ящиков Пандоры и локальных событий составляет 20000

  • Для Хижин Провидца, Стражей Прохода и Врат Задания теперь можно настраивать текст, отображаемый по истечении времени

  • Для Хижин Провидца теперь можно назначать имена

  • Ранее прокрутка колёсиком мыши на карте приводила к прокрутке списка палитры объектов — теперь при наведении курсора на карту или палитру объектов прокручивается соответствующая область

  • Исправлен вылет при возникновении ошибок во время импорта текстов

  • Исправлен вылет при проверке карты, связанный с верфями городов у краёв карты

  • Исправлено некорректное указание класса в описании Куклы Шамана

  • Исправлены баги, связанные с отображением в дереве строений Закромов и Погребальной Урны

  • Исправлен баг: в интерфейсе города серым цветом помечались не только запрещённые строения, но и строения, наследуемые от запрещённых

  • Исправлен баг системы событий: отсутствовала поддержка случайных монстров в условии «Монстр побеждён» и в изображениях журнала

  • Исправлен баг системы событий: вылет при выборе случайного героя в условии «Герой побеждён»

  • Исправлен баг проверки карт: теперь учитываются ошибки системы событий

  • Исправлен баг системы событий: некорректная конвертация действий «Если — Тогда — Иначе» в «Если — Тогда — Иначе-Если»

  • Исправлен баг системы событий: действие «Отменить событие» прекращало только текущий цикл последовательности

  • Система событий: доработано изменение размера окна и перемещение/уменьшение диалоговых элементов на мониторах с низким разрешением (1366×768)

  • Система событий: исправления положения некоторых элементов в диалогах

  • Система событий: теперь при создании новых действий, выражений, создании копии действий/выражений и создании ветвей «Если-Тогда» фокус перемещается на созданный элемент

  • Исправлен баг: в событиях (глобальных, городских, на карте) и Ящиках Пандоры с расширенным событием сохранялся стандартный текст, который затем мог экспортироваться

  • Исправления механизма drag-and-drop в системе событий

  • Система событий: переработаны условия отображения картинок для условия «ИЛИ» — если у условия только одна дочерняя ветвь, отображаются её картинки; если ветвей несколько и списки картинок совпадают, отображается этот список; в ином случае картинки не отображаются

  • Логическое выражение «Принадлежность героя» разделено на два выражения — «Принадлежность героя» (проверка, принадлежит ли указанный герой выбранному игроку) и «Текущий герой» (проверка, является ли текущий герой указанным)

  • Изменены допустимые типы событий для условия «Идентификация текущего героя»

Редактор кампаний

  • Исправлена проблема с некорректной проверкой спецстроений и орд, из-за которой они удалялись из бонусов при обновлении карты

  • В бонусы кампании добавлены отсутствовавшие орды 1 уровня у Инферно и Сопряжения

  • В список бонусов-строений добавлены отсутствовавшие у Кронверка Духи Праотцев

Редактор шаблонов

  • Гаугир и Биарма добавлены в список героев в настройках доступности по умолчанию

Интерфейс

  • Исправлено смещение иконок переключения между уровнями карты

  • Исправления иконок заклинаний для окна с информацией о герое в HD-моде

Прочее

  • Добавлено 5 новых карт: Проклятые Легионы, Благородный враг, В кущах разума, Укрощение строптивой, На помощь!

  • Добавлены шаблоны Conquest и Sapphire

  • Множественные исправления работы системы событий

  • Исправления карт, кампаний и текстов