Обновление HotA 1.8.1: полный спискок изменений

25 августа 2026 вышла версия HotA 1.8.1. Три вещи, на которые стоит обратить внимание сразу:
Помимо правок сценария, обновлено внутриигровое обучение — теперь для него не нужно обращаться к печатному руководству из коробки с игрой.
Часть исправлений критических багов из списка ниже уже приходила раньше через обновления HD-мода — если что-то из этого звучит знакомо, вам не кажется.
Кампании Кронверка в этом обновлении всё ещё нет — ждите её в следующих патчах.
Главное из обновления
Специализация Далтона ослаблена: бонус за уровень героя, делённый на уровень цели, снижен с 10% до 5%.
Специализация Эргона, наоборот, усилена: дополнительное снижение штрафа передвижения выросло с 5% до 10% — теперь по почвам с небольшим штрафом он идёт как по грунтовой дороге.
Чит-код nwcneo расширен — можно указать конкретное количество уровней, например «nwcneo 20».
Циклопы больше не могут атаковать крепостные стены, если у них закончились выстрелы.
Добавлено 5 новых карт: Проклятые Легионы, Благородный враг, В кущах разума, Укрощение строптивой, На помощь!
Добавлены шаблоны Conquest и Sapphire.
Скачать обновление
Скачать обновление и саму Хоту можно на официальном сайте.
Баги HotA
Исправлена некорректная специализация Биармы (была Стрельба вместо Первой Помощи)
Исправлена ошибка, из-за которой Биарма и Гаугир были одновременно доступны по умолчанию
Исправлена проблема с бонусами рун: они не сбрасывались при смерти отряда, из-за чего после воскрешения их можно было накапливать сверх максимума
Исправлена синхронизация постройки Рунного Алтаря в сетевой игре — раньше информация о его наличии могла различаться у игроков, что приводило к рассинхронизации в бою
Исправлен баг рассинхронизации в сетевой игре, связанный с уроном Громоотвода: он проявлялся при нападении на неактивного игрока, построившего здание Грааля в тот же день
Исправлены проблемы производительности, наиболее активно проявлявшиеся на экране битвы
Исправлен баг генерации водных зон на случайных картах, из-за которого они часто создавались без объектов
Исправлен баг: кобольды в шахтах и гарнизонах приносили золото всем игрокам
Исправлен баг эффекта Альянса Ангелов: боевой дух снижался при смешивании существ Кронверка с существами добрых или нейтральных фракций
Герои Кронверка запрещены в кампаниях Фабрики и некоторых миссиях кампании Даргема
Исправлен баг: объекты с нестандартными настройками (например, Ящики Пандоры с произвольным количеством опыта) не генерировались на случайных картах при выставлении их в шаблонах
Исправлены баги удаления артефактов из инвентаря героя, а также баги, связанные с изъятием у героя артефактов и свитков
Исправлены баги с некорректными значениями первичных навыков при получении их из Ящика Пандоры, если на герое надеты дающие бонусы к этим навыкам артефакты
Исправлен баг с зацикливанием ИИ при использовании Вихря Маны
Исправлен баг: при переходе между сценариями кампании иногда некорректно переносились существа
Исправлен вылет, связанный с Академией Мореплавания и возникавший при отключении слишком большого числа навыков и включении Рун и Некромантии — теперь в подобных случаях будут включаться запрещённые фракционные навыки
Исправлен баг: в картах SoD запрет Верфи в случайном городе приводил к запрету Генератора Маны Фабрики
Исправлены баги, связанные с некорректной отстройкой предпосылок некоторых строений (или её отсутствием) через бонусы кампании и систему событий
Исправлен баг регенерации Духов и Привидений: под воздействием Первой Помощи они не восстанавливали здоровье полностью, если их максимальный запас здоровья превышал 50
Исправлен баг: на чужом ходу в онлайн-игре показывалась посещённость Навеса оппонентом, а не просматривающим игроком
Исправлены проблемы отображения изображений с первичными навыками в системе событий
Исправлена проблема с проверкой пустой армии у героя в гарнизоне после запуска городского события системы событий
Система событий: исправления механизмов срабатывания бесшумных событий
Система событий: добавлен корректный учёт ценности артефактов у ИИ
Исправлен баг системы событий: Врата Задания пропускали героев без посещения в тех случаях, когда посещение сбросило бы выполненность этапов задания — теперь в таких случаях происходит посещение Врат
Исправлен баг системы событий: теперь при выполнении задания Врат Задания в расширенном событии устанавливается первая подсказка этих Врат
Система событий: добавлен сброс записи журнала при выполнении этапов задания, если в настройках действия указано «создать запись»
Устранены переполнения при изменении переменных системы событий: теперь их значения (как и значения выражений) ограничены пределами от -2 до 2 млрд
Исправлен баг: навык Обучаемости выдавался в действиях системы событий некорректно
Циклы в системе событий теперь после выполнения возвращают счётчику-переменной прежнее значение
Исправлена работа механизма случайных чисел в системе событий: ранее в событиях нейтральных городов могли генерироваться одинаковые числа
Исправлен вылет при поражении героя от нейтралов, если в системе событий задано условие «Победить определённого героя»
Исправлены вылеты, связанные с некорректной обработкой Стражей Прохода при удалении событий в системе событий и при посещении пустого Стража Прохода
Исправлена логика выдачи существ в сообщении с наградой в системе событий: при отсутствии места в армии героя дополнительные диалоги присоединения теперь содержат сразу по 7 добавляемых существ вместо отдельного диалога для каждого
Исправлен баг выдачи существ в гарнизон города через систему событий, если в городе находился герой
Игровой процесс
Стоимость Ярмарки выросла: 1000 золота, 5 дерева → 2000 золота, 10 дерева
Боевые Мамонты: Fight Value и AI Value подняты с 1601 до 1672, количество в стандартном Ящике Пандоры снижено с 15 до 12
В шаблонах 2sm2c(2), Skirmish(M) и Nine-day Wonder запрещён Глаций (специализация «Обучаемость»)
Команда gosolo теперь равнозначна использованию чит-кода и отключена в сетевой игре
Максимальное количество событий и ящиков Пандоры на случайных картах увеличено до 10000
Баги SoD
Исправлен баг с оценкой ИИ ценности Телепорта: ИИ мог телепортировать отряд, который затем не атаковал находящуюся рядом цель — наиболее явно баг проявлялся у телепортации Ётунов-Воевод
Исправлен баг: при телепортации в бою ИИ не учитывал, что зыбучие пески не прервут ход отряда
В окне выбора сценария кампании больше не сбрасывается уровень сложности при повторном выборе того же региона
Для городов нейтрального игрока в чит-меню теперь не показываются ресурсы и доходы
Циклопы больше не могут атаковать крепостные стены, если у них закончились выстрелы
Исправлен баг бонусов кампании: строения отстраивались без возведения построек-предпосылок
Исправлен баг, из-за которого битвы ИИ против ИИ не приводили к проверке выполнения квестов «победить героя» и «победить монстра»
Исправлен баг: сценарии кампаний со стартовыми бонусами-героями могли приводить к вылетам (или неверным флажкам игроков) на экране карты регионов из-за некорректного определения цвета игрока при невыбранном бонусе
Графика
Добавлен набор Ледяных Образований для снега, а также Кристальная, Золотая и Заброшенная Шахты к нему
Ледяные Глыбы переименованы, их графика обновлена для лучшего соответствия новым Ледяным Образованиям
Исправлена высокая насыщенность Ледников и их шахт
Исправлено отображение Конюшен поверх Хранилища ресурсов в Замке
Исправлены обводка и область наведения для этапов отстройки Замка и Хранилища ресурсов в Сопряжении
Устранён шум на участках фона между флагами улучшенного и неулучшенного Манежа, а также между анимированными частями Управы, Префектуры, Муниципалитета и Капитолия в Замке
Исправления карты-загадки Кронверка
Небольшие исправления графики и анимаций Горных баранов, Архаров и Йети
Исправлена палитра и анимация питья из рога для Ётуна в битве
Исправлены обводка и область наведения Ул. Горного Посольства
Исправления портретов Сатира и Лепрекона
Исправления портретов Снайпера и Виверны-Монарха
Исправления иконки Лазурного дракона
Устранены чёрные пиксели на портретах Феникса и Змия
Исправления графики осады Фабрики
Отключено отзеркаливание анимации рун в бою
Графические исправления для углов рамки карты приключений бирюзового игрока
Редактор карт
Увеличен лимит на бутылки/знаки со 128 до 255
Снято ограничение на 500 локальных событий и 500 Ящиков Пандоры — теперь суммарное максимальное количество Ящиков Пандоры и локальных событий составляет 20000
Для Хижин Провидца, Стражей Прохода и Врат Задания теперь можно настраивать текст, отображаемый по истечении времени
Для Хижин Провидца теперь можно назначать имена
Ранее прокрутка колёсиком мыши на карте приводила к прокрутке списка палитры объектов — теперь при наведении курсора на карту или палитру объектов прокручивается соответствующая область
Исправлен вылет при возникновении ошибок во время импорта текстов
Исправлен вылет при проверке карты, связанный с верфями городов у краёв карты
Исправлено некорректное указание класса в описании Куклы Шамана
Исправлены баги, связанные с отображением в дереве строений Закромов и Погребальной Урны
Исправлен баг: в интерфейсе города серым цветом помечались не только запрещённые строения, но и строения, наследуемые от запрещённых
Исправлен баг системы событий: отсутствовала поддержка случайных монстров в условии «Монстр побеждён» и в изображениях журнала
Исправлен баг системы событий: вылет при выборе случайного героя в условии «Герой побеждён»
Исправлен баг проверки карт: теперь учитываются ошибки системы событий
Исправлен баг системы событий: некорректная конвертация действий «Если — Тогда — Иначе» в «Если — Тогда — Иначе-Если»
Исправлен баг системы событий: действие «Отменить событие» прекращало только текущий цикл последовательности
Система событий: доработано изменение размера окна и перемещение/уменьшение диалоговых элементов на мониторах с низким разрешением (1366×768)
Система событий: исправления положения некоторых элементов в диалогах
Система событий: теперь при создании новых действий, выражений, создании копии действий/выражений и создании ветвей «Если-Тогда» фокус перемещается на созданный элемент
Исправлен баг: в событиях (глобальных, городских, на карте) и Ящиках Пандоры с расширенным событием сохранялся стандартный текст, который затем мог экспортироваться
Исправления механизма drag-and-drop в системе событий
Система событий: переработаны условия отображения картинок для условия «ИЛИ» — если у условия только одна дочерняя ветвь, отображаются её картинки; если ветвей несколько и списки картинок совпадают, отображается этот список; в ином случае картинки не отображаются
Логическое выражение «Принадлежность героя» разделено на два выражения — «Принадлежность героя» (проверка, принадлежит ли указанный герой выбранному игроку) и «Текущий герой» (проверка, является ли текущий герой указанным)
Изменены допустимые типы событий для условия «Идентификация текущего героя»
Редактор кампаний
Исправлена проблема с некорректной проверкой спецстроений и орд, из-за которой они удалялись из бонусов при обновлении карты
В бонусы кампании добавлены отсутствовавшие орды 1 уровня у Инферно и Сопряжения
В список бонусов-строений добавлены отсутствовавшие у Кронверка Духи Праотцев
Редактор шаблонов
Гаугир и Биарма добавлены в список героев в настройках доступности по умолчанию
Интерфейс
Исправлено смещение иконок переключения между уровнями карты
Исправления иконок заклинаний для окна с информацией о герое в HD-моде
Прочее
Добавлено 5 новых карт: Проклятые Легионы, Благородный враг, В кущах разума, Укрощение строптивой, На помощь!
Добавлены шаблоны Conquest и Sapphire
Множественные исправления работы системы событий
Исправления карт, кампаний и текстов

Комментируете как гость. /
Комментариев пока нет