Собрали карты из нашего каталога и разложили их по уровню сложности - от спокойного знакомства с сюжетом до испытаний, которые не прощают ошибок. Сложность здесь не абстрактная оценка, а то, что закладывали в карту сами авторы: соотношение сил соперника, требования к тактике и то, насколько карта прощает случайную ошибку игрока.

Карты начального уровня

Подойдут, если хочется пройти интересный сюжет без риска остаться без армии в середине игры.

Властелин колец (SoD, XL) — классическое приключение по мотивам знаменитой истории. Версия 4.0 добавляет больше квестов, тайных мест и предметов.

The Empire of the World II (SoD, XL) — приключения Максимуса, воина Римской империи, потерпевшего кораблекрушение и потерявшего память. Найти дорогу назад в Рим предстоит без резких сюжетных потрясений.

Jedi Story (SoD, XL) — герой приходит в себя в незнакомых землях с армией и начинает жизнь заново. Лёгкое, атмосферное приключение без скачков сложности.

Портисхед (HotA 1.8.0, G) — капитан Коркес с остатками команды и провизией на семь дней ищет легендарный порт в неизведанных землях.

Карты средней сложности

Здесь уже нужно следить за балансом армии и планировать развитие, но карты не наказывают за одну ошибку.

Последний поход нежити (HotA, XL) — мир сгорел в пламени войны демонов, и лишь нежить продолжает свой последний поход.

ЭлаРанвил (SoD, L) — молодой милорд без армии оказывается в незнакомых, полных опасностей землях на фоне нарастающего хаоса.

Paragon 2.0 (SoD, XL) — лорду Могрейну Стоунхелму предстоит встретить грядущую бурю на фоне разгорающихся войн, интриг драконов и магов.

The Fight with Destiny 2.0 (SoD, XL) — военачальника Империи отзывают с фронта из-за угрозы, которой, по легенде, не должно существовать: некромантов, не появлявшихся два тысячелетия.

Сложность выше средней

Требуют больше знаний в механики игры и поведения ИИ, чем на предыдущих уровнях.

Клинки тумана (SoD, XL) — двадцать лет ненадёжного мира между народами Альвуса подходят к концу: затишье оказывается лишь временным.

Врата Грома (SoD, L) — спустя годы после вторжения титанов о тех событиях помнят только сказки и легенды — и в этом главная опасность. Продолжение карты Клинки тумана.

Хроники Ведагора (SoD, L) — молодой монах держит путь в пограничный городок, ещё не подозревая, что привычный мир скоро изменится навсегда.

Astralium 2.0 (SoD, XL) — приквел к The Fight with Destiny с двумя сюжетными линиями. За красный цвет — средняя сложность, за синий — очень высокая, и без HD-мода с плагином Sod_SP игра за синих непроходима. Важно: карта не предназначена для HotA, играть только на SoD.

Авилия (SoD, S) — не большая карта, но с достаточно плотным контентом. В самой гуще событий оказался отважный эльф Тееро. Но может ли он одолеть эту тьму? И если он справится, то какой ценой?

Сложные карты

Для тех, кто хочет серьёзный вызов и готов переигрывать бои ради оптимального результата. Придется не раз откатится.

Xiedu (SoD, XL) — путь героя, шествующего в сиянии Владыки, где предательство и падение грозят рассеять всё похищенное сияние без следа.

Paragon Ultimate Edition (SoD, XL) — расширенная версия истории лорда Могрейна Стоунхелма, победившего великого чёрного дракона. Буря приближается снова.

Очень сложные карты

Одно неверное решение на старте может стоить всей партии. Для успешного прохождения нужно знание всех багов и механик игры.

Dark Man (SoD, XL) — пока вы смотрите в бездну, бездна смотрит на вас: сделав первый шаг, оглянуться назад уже не получится.

Realm of Mountains & Seas (SoD, XL) — наполовину free-for-all, наполовину RPG-карта в сеттинге китайской мифологии, заявлена автором как Extreme Difficulty. Карта на английском языке.

Большие реиграбельные карты на Хоту

Noble Nemesis (HotA, G) — жестокий король правит страной железной рукой. По мере нарастания напряжения встаёт вопрос: кто осмелится бросить ему вызов.

The Mysterious Island (HotA, G) — путешествие в духе Жюля Верна с множеством квестов и секретных путей. Силовые заклинания открываются поэтапно. Эпический вызов доступен на сложности «Король».

По праву силы (HotA, G) — игра на выживание: нужно победить Антагониста, играя любым из 6 цветов и любым замком. Каждый рестарт полностью обновляет охрану на карте.

Карта-рогалик с выбором сложности

Salvation (HotA, XL) — король даёт пленным шанс освободиться, если те пройдут сложное испытание. «Пешка» (80%) и «Конь» (100%) подойдут для первого знакомства, а 160% и 200% — серьёзный вызов даже для опытных игроков.


Если ни одна карта не подошла — загляните в полный каталог карт.