DEADLIFT
Описание
This will be a long hard journey. Long as a centennial war and hard as a DEADLIFT !
Комментарий автора
ВНИМАНИЕ**
Перед игрой загрузите Deadlift.dat из папки Mods/Deadlift. В нём содержатся нужные настройки WoG. Если вы их измените, нет гарантии, что карту можно будет пройти.
Deadlift, карта для Era/Wake of Gods
Автор: DoC Sumann
Размер: Очень большой
Сложность: Невозможная
Можно играть человеком: 1
Игроков: 8
Команды: 2
Описание:
«Это будет долгое и тяжёлое путешествие. Долгое, как столетняя война, и тяжёлое, как ТЯГА ШТАНГИ!»
Заметки Valery:
С согласия Petar карта была немного переработана, чтобы устранить несколько досадных багов и предложить более приятный игровой процесс. Цель этой карты — довести почти непобедимого героя, Тазара, до 100/108 уровня опыта, чтобы он почти не получал урона от превосходящих по силе армий. Но поскольку ванильные «Герои 3» крайне плохо обрабатывают уровни опыта выше 74-го, нам пришлось внедрить erm-скрипты, чтобы сделать такое повышение уровня возможным.
Поэтому Тазар сейчас проклят — он не может посещать деревья знаний до 64-го уровня, так что опыт он набирает через ящики Пандоры и битвы. Обратите внимание: сложность боёв можно менять на ходу прямо на этой карте, от лёгкого режима до режима «OUCH». Победа в бою приносит трофеи войны. Чем крупнее битва — тем больше трофеев и опыта.
После 64-го уровня Тазар снова может посещать деревья знаний, вплоть до 74-го. На 74-м уровне «Герои» начинают сильно глючить: следующим уровнем будет 88-й, затем — 100-й ИЛИ 108-й, а дальше... что ж, либо 6000+, либо откат к 0 с потерей всех бонусов от специализации. Поэтому лучше остановиться на 100/108, потому что на 6000+ вы в буквальном смысле умрёте, пока будете кликать, повышая уровень, а на 0 — проиграете партию.
Так как же остаться на 100/108? Выкопайте Грааль, затем посетите Святилище времени на юге карты. Оно попросит у вас Грааль, после чего заморозит Тазара во времени — он останется на уровне 100/108 и больше не будет получать опыт за бои. Если вы не посетите это святилище и продолжите сражаться, вы почти наверняка откатитесь к 0 уровню. Так что не забудьте это сделать :)
Другие особенности: Гора шамана рядом со стартовым городом. За золото там можно купить различные улучшения для героев и армии.
Ещё одно здание — Заколдованная башня, где-то в подземелье. За мифрил там можно купить чары для армии. Подумайте о том, чтобы развить героев раннего уровня до 10-го уровня с экспертным Счастьем и поднять их Счастье до +10, а затем «припарковать» их в городах — потому что при 10 Счастья на 10-м уровне плюс экспертные Поместья герой производит по 1 мифрилу в день. А чары стоят по 1000 мифрила каждая!
Смена сложности: рядом с мини-картой есть небольшая кнопка. Сложность можно менять в любой момент. Во время ходов ИИ сложность возвращается на «Лёгкую». Но: если вы атакуете ИИ на сложности «OUCH», его армия умножается на 10. Если вы сдадитесь, его армия останется такой же. Поэтому хорошо подумайте перед атакой — меняйте сложность только тогда, когда уверены, что сможете победить этого героя.
Нажатие F1 покажет текущую используемую сложность.
Ещё одна кнопка рядом с мини-картой предоставляет небольшую помощь: от быстрого перебора садов и мельниц в поиске мифрила до удаления стеков бесов, удаления заклинаний у героев ИИ (когда что-то глючит) и прочего.
Здания на карте: у каждого существа Крепости есть своя академия, где оно автоматически получает способности. Вот список — чтобы вы не тратили ресурсы, покупая их в изумрудных башнях, ведь они всё равно будут даны:
ОРКИ: получают иммунитет к огню и отсутствие штрафа в ближнем бою. Академия в точке 115/51/0
Громовые птицы: получают иммунитет к огню, отсутствие ответного удара противника и двойную атаку. Академия в точке 48/136/0
Дракомухи: получают иммунитет к огню, отсутствие ответного удара противника и двойную атаку. +3 к приросту. Академия в точке 107/52/0 (если они есть у вас в армии)
Бегемоты: получают иммунитет к огню, отсутствие ответного удара противника и атаку по всем соседним клеткам (не забудьте докупить двойную атаку в изумрудных башнях). Академия в точке 143/76/0.
Могучие горгоны: получают иммунитет к огню и отсутствие ответного удара (двойную атаку докупите в изумрудных башнях). Активируется событием в точке 23/94/0
Короли циклопов: получают иммунитет к огню, отсутствие штрафа за ближний бой и двойную атаку. Академия в точке 61/71/0
Виверны: получают иммунитет к огню, двойную атаку и отсутствие ответного удара. Академия в точке 127/70/0.
Гидры хаоса: получают иммунитет к огню, полёт (двойную атаку докупите в изумрудных башнях). Активируется при двукратном прохождении через монолит в точке 143/138/1.
Изумрудные башни: каждую можно посетить только один раз. Рекомендую улучшить прирост гидр и бегемотов, помимо покупки упомянутых выше способностей.
Армии ИИ будут увеличиваться каждый месяц на определённый процент, так что не тормозите слишком сильно.
Алтарь жертвоприношения покажет список артефактов, которые нужно сохранить для разных целей.
Любые интерфейсные моды совместимы с этой картой. Настоятельно рекомендую играть с HD-модом — в таком случае вам точно понадобится мод Overflow fix.
Затем в менеджере модов нажмите правой кнопкой на мод WoG и включите плагины: отображение первичных навыков выше 99. Это крайне важно, так как ванильные «Герои» перестают отображать реальное значение после 99, и вы не будете видеть, когда достигнут предел в 125 (после чего значение сбрасывается до 0).
СПОЙЛЕРЫ:
Шлем полководца даёт Первую помощь. Используйте это, чтобы получить все навыки (наденьте шлем на голову, ctrl+клик по значку опыта, чтобы вывести Первую помощь в список видимых навыков, снимите шлем — верните его полководцу, — вуаля, вы освободили слот навыка, в который можно обучить новый навык).
Некромантия убрана у всех героев, кроме некромантов. Да, вы можете использовать мод «Таверна приглашений», получить некромантов пораньше, набрать миллионы скелетов и буквально убить экономику и саму карту, но удовольствия от этого будет мало (ну, по моему мнению). Некромантии лучше не быть на столь тщательно сбалансированных картах :)
💬 Есть вопросы или замечания по карте? Не стесняйтесь написать в комментариях — вы удивитесь, как быстро вам ответят и помогут. Мы специально сделали гостевые комментарии, чтобы можно было писать без регистрации.



Комментируете как гость. /
Комментариев пока нет